Terranigma
Verfasst: So 12. Okt 2008, 22:40
Terranigma
Rollenspiel
Die Grafik ist etwas älter, so 2D schräg von oben, naja ist ja auch fürn Super Nintendo von 1995.^^
In diesem Spiel spielt man den jugendlichen Nichtsnutz Ark. Man ist ein Waise und lebt im Haus des Weisen im beschaulichen Dorf Krysta. Das Spiel beginnt mit dem Erwachen im eigenen Bett, man wird durch seine Freundin Melina geweckt. Melina versucht einen dann zu beruhigen, weil man einen schlimmen Traum hatte in dem alle im Dorf zu Eis erstarren. Nach einem Gespräch, das darauf hinausläuft, dass man vielleicht ein schlechtes Gewissen hat, weil man mal wieder die Hühner in die Weberei getrieben hat. Sie weist darauf hin, dass das Wetter gerade sehr schön ist und das man ja einen Spaziergang machen könne um sich bei den Webern zu entschuldigen.
Nachdem Sie gegangen ist, kann man sich im Dorf freibewegen. Es gibt ein paar lustige Dinge zuentdecken, wie zum Beispielm die drei sprechenden Kürbisse.
Abgesehen davon ist das sehr stimmungsvoll aufgemacht, es gibt Händler, ein Orakel, die Weberei, Hühner :D...
Das Spiel lebt von der Atmosphäre und der Story, die Musik ist sehr passend und es gibt sehr viele Charaktere, die alle andere Texte besitzen. Hingegen kann man lange nach Grafischen Meisterwerken suchen, diese sind aber auch gar nicht nötig.
Nach dem man nun wieder zurück ist, und sich entschuldigt hat, weil man ja letztens mit den Hühnern Fußball gespielt hat, stehen im Gemeinschaftsraum ein paar Kumpels, und wollen die Chance nutzen, das der Weise weg ist um hinter die "Verschlossene Tür" zu blicken, nachdem man die Tür nun geknackt hat, bzw. sie genackt wurde, hört man ein Stöhnen und ein Hilferuf die Treppe hinter der Tür hinaufkommen, alle haben plötzilch unglaublich dringende Termine, und lassen einen allein.
Geht man nun der Sache auf den Grund findet man im Keller des Gebäudes einen leuchtenden sich drehenden Gegenstand, sobald man sich ihm nähert ertönt eine Stimme, ob man wirklich gewillt ist das Siegel zu brechen.
Tut man dies, (Man will ja ne spannende Geschichte und nicht friedliche Tage im Dorf) nimmt das Unheil seinen Lauf, vor einem schwebt nun eine Art rosa Fisch, der einem dann erklärt, dass er ein extrem mächtiges uraltes Wesen ist, das vom Weisen absichtlich hier eingesperrt wurde und dir aber eigendlich ganz dankbar ist" ...und für dich bin ich Fluffy" xD....
Ach ja ein Traum wird wahr... ;)
Wie hab ich das Spiel kennen gelernt, war mein erstes eigenes Nindentospiel, mein Paten-Onkel hat es mir zum Geburtstag zusammen mit noch anderen Spielen und einem Super Nintendo geschenkt.
Das Spiel wird auch noch heute mir des öfteren gespielt, weil es einfach genial ist. Es ist übrigens ein richtiges Rollenspiel, man kann Entscheidungen treffen und die Story geht dann entsprechen anders weiter.
Der obengenannte Ablauf ist nur der Wahrscheinlichste...
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Mal sehen wer das alles noch kennt^^
Rollenspiel
Die Grafik ist etwas älter, so 2D schräg von oben, naja ist ja auch fürn Super Nintendo von 1995.^^
In diesem Spiel spielt man den jugendlichen Nichtsnutz Ark. Man ist ein Waise und lebt im Haus des Weisen im beschaulichen Dorf Krysta. Das Spiel beginnt mit dem Erwachen im eigenen Bett, man wird durch seine Freundin Melina geweckt. Melina versucht einen dann zu beruhigen, weil man einen schlimmen Traum hatte in dem alle im Dorf zu Eis erstarren. Nach einem Gespräch, das darauf hinausläuft, dass man vielleicht ein schlechtes Gewissen hat, weil man mal wieder die Hühner in die Weberei getrieben hat. Sie weist darauf hin, dass das Wetter gerade sehr schön ist und das man ja einen Spaziergang machen könne um sich bei den Webern zu entschuldigen.
Nachdem Sie gegangen ist, kann man sich im Dorf freibewegen. Es gibt ein paar lustige Dinge zuentdecken, wie zum Beispielm die drei sprechenden Kürbisse.
Abgesehen davon ist das sehr stimmungsvoll aufgemacht, es gibt Händler, ein Orakel, die Weberei, Hühner :D...
Das Spiel lebt von der Atmosphäre und der Story, die Musik ist sehr passend und es gibt sehr viele Charaktere, die alle andere Texte besitzen. Hingegen kann man lange nach Grafischen Meisterwerken suchen, diese sind aber auch gar nicht nötig.
Nach dem man nun wieder zurück ist, und sich entschuldigt hat, weil man ja letztens mit den Hühnern Fußball gespielt hat, stehen im Gemeinschaftsraum ein paar Kumpels, und wollen die Chance nutzen, das der Weise weg ist um hinter die "Verschlossene Tür" zu blicken, nachdem man die Tür nun geknackt hat, bzw. sie genackt wurde, hört man ein Stöhnen und ein Hilferuf die Treppe hinter der Tür hinaufkommen, alle haben plötzilch unglaublich dringende Termine, und lassen einen allein.
Geht man nun der Sache auf den Grund findet man im Keller des Gebäudes einen leuchtenden sich drehenden Gegenstand, sobald man sich ihm nähert ertönt eine Stimme, ob man wirklich gewillt ist das Siegel zu brechen.
Tut man dies, (Man will ja ne spannende Geschichte und nicht friedliche Tage im Dorf) nimmt das Unheil seinen Lauf, vor einem schwebt nun eine Art rosa Fisch, der einem dann erklärt, dass er ein extrem mächtiges uraltes Wesen ist, das vom Weisen absichtlich hier eingesperrt wurde und dir aber eigendlich ganz dankbar ist" ...und für dich bin ich Fluffy" xD....
Ach ja ein Traum wird wahr... ;)
Wie hab ich das Spiel kennen gelernt, war mein erstes eigenes Nindentospiel, mein Paten-Onkel hat es mir zum Geburtstag zusammen mit noch anderen Spielen und einem Super Nintendo geschenkt.
Das Spiel wird auch noch heute mir des öfteren gespielt, weil es einfach genial ist. Es ist übrigens ein richtiges Rollenspiel, man kann Entscheidungen treffen und die Story geht dann entsprechen anders weiter.
Der obengenannte Ablauf ist nur der Wahrscheinlichste...
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Mal sehen wer das alles noch kennt^^